CATEGORY

メディア&エンターテインメント

  • 2025-07-23

ライブエンターテイメント市場 – 2030年までの世界予測

ライブエンターテインメント市場は2025年に2,029億米ドル規模となり、年平均成長率(CAGR)5.9%で成長し、2030年には2,702億9,000万米ドルに達するとMarketsandMarketsでは予測しています。 体験型ライブエンターテインメントへの嗜好性の高まりが、ライブエンターテイン […]

  • 2025-07-15

世界のトレーディングカードゲーム(TCG)市場予測 2025-2032年

世界のトレーディングカードゲーム(TCG)市場:製品タイプ別(ブースターボックスおよびパック、缶およびスペシャルボックス、構築済みデッキ)、TCGテーマ別市場(ファンタジー、SF、テレビ、映画およびコミックIP、ビデオゲームベース)、小売チャネル別市場(専門店およびホビーショップ、スーパーマーケット […]

  • 2025-07-14

アニメコンテンツ制作ツール市場規模、成長と動向分析レポート 2025-2033年

世界のアニメコンテンツ制作ツール市場規模は、2024年には40億820万米ドルに達すると推定され、2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)13.1%で成長し、2033年には120億1680万米ドルに達すると予測されています。市場の成長は、主にアニメの世界的な人気の高まり、高品質のアニ […]

  • 2025-07-07

ビデオ・オン・デマンド(VOD)市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測 2025-2030年

ビデオ・オン・デマンド(VOD)市場レポートは、ビジネスモデル (サブスクリプション VoD、広告 VoD など)、配信テクノロジー (OTT ストリーミング、IPTV VoD など)、デバイスタイプ (スマートフォン、タブレット、スマートテレビなど)、コンテンツのジャンル (エンターテイメント、ド […]

  • 2025-07-03

オーバーザトップ(OTT)デバイスとサービス市場規模、成長と動向分析レポート 2025-2033年

世界のオーバーザトップ(OTT)デバイスとサービス市場規模は、2024年には2,988.4億米ドルに達すると推定され、2033年には1兆4,256.3億米ドルに達すると予測されています。2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)18.6%で成長します。市場の成長は、主に高速インターネッ […]

  • 2025-06-23

オンラインアート市場規模、成長と動向分析レポート 2025-2033年

世界のオンラインアート市場規模は2033年までに192億5,000万米ドルに達し、2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)6.3%で成長すると予測されています。市場の成長は、従来の物理的なアートギャラリーからオンラインプラットフォームへの移行に起因しています。この移行はアート市場にい […]

  • 2025-06-22

イベント管理ソフトウェア市場規模、シェア分析 – 成長動向と予測 2025-2030年

イベント管理ソフトウェア市場は、ソフトウェアの種類 (イベント計画、イベント マーケティングなど)、組織の規模 (中小企業、大企業)、導入の種類 (クラウド、オンプレミス)、エンドユーザーの垂直分野 (企業、政府機関など)、および地域によって区分されています。 イベント管理ソフトウェア市場は、202 […]

  • 2025-06-19

バーチャルスタジオ市場規模、成長と動向分析レポート 2025-2033年

世界のバーチャルスタジオ市場規模は2033年までに408億9,460万米ドルに達すると予測されており、2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)36.5%で成長する見込みです。市場の成長は、ストリーミングプラットフォームの台頭と、消費者のデジタルコンテンツへの関心の高まりによって牽引さ […]