- 2025-04-09
eスポーツの世界市場調査レポート
eスポーツ市場 – ゲームタイプ別(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、一人称視点シューティング、リアルタイムストラテジー、スポーツ、格闘技、バトルロイヤル、その他)、収益源別(スポンサーシップ、広告、メディア権、チケット・グッズ販売、パブリッシャー手数料、ストリーミング)、デバイ […]
eスポーツ市場 – ゲームタイプ別(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、一人称視点シューティング、リアルタイムストラテジー、スポーツ、格闘技、バトルロイヤル、その他)、収益源別(スポンサーシップ、広告、メディア権、チケット・グッズ販売、パブリッシャー手数料、ストリーミング)、デバイ […]
Report Overview The global online music streaming market size was valued at USD 21.31 Billion in 2024. Looking forward, IMARC Group estimates the mark […]
Report Overview 世界のオンラインエンターテイメント市場規模は、2024年に5,221億米ドルと評価されました。今後、IMARCグループは、市場が2033年までに2兆1,847億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて17.24%のCAGRを示すと予測しています。北米は現在、市場 […]
世界のゲーミング市場は 2024年に 2,309億6,000万ドルと評価され、2025年から 2032年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)5.39% で成長し、2032年までに 3,498億9,000万ドルに達するとInkwood Researchでは予測しています。調査の基準年は 2024年で […]
タイトル Single User Price (USD) 世界のゲーミング市場予測 2025-2032年 GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032 USD 2,900 KEY FINDINGS The Japan gaming market was valued […]
Enterprise Streaming Media Market Growth & Trends The global enterprise streaming media market size is expected to reach USD 71.47 billion by 2030 […]
Smart Sports Equipment Market Growth & Trends The global smart sports equipment market size is expected to reach USD 5.70 billion in 2030 and is e […]
Report Overview The sports technology market is projected to grow from USD 34.25 billion in 2025 and is projected to reach USD 68.70 billion by 2030; […]
サウジアラビアのイベント管理市場 – エンドユーザー別(企業、個人、一般)、タイプ別(音楽コンサート、フェスティバル、スポーツ、展示会および会議、企業イベントおよびセミナー、その他)、イベント規模別(ローカルイベント、地域イベント、多国籍イベント)、収益源別(チケット販売、スポンサーシッ […]
Report Overview The global mobile advertising market size reached USD 231.0 Billion in 2024. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach […]
Report Overview The global gaming market size reached USD 241.1 Billion in 2024. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach USD 535.3 Bi […]
Report Overview The global cloud gaming market size was valued at USD 2,705.9 Million in 2024. Looking forward, IMARC Group estimates the market to re […]